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Golden Sun Dark Dawn - Mein Senf Golden Sun

Autor:  Rahotep

- SPOILER -
Jetzt muss ich aber auch mal meinen Senf dazugeben - hab ich mir gedacht und das wird sogleich getan. Vor wenigen Minuten habe ich GSDD durchgespielt und ich muss sagen, dass alle meine Erwartungen nicht erfüllt wurden und ich wirklich so richtig enttäuscht bin, wie man es eben nur sein kann, wenn man seit geschlagenen sieben Jahren auf ein Spiel wartet, von dem es hieß, es würde nie eine Fortsetzung geben, weil die Entwickler zu sehr mit Golf- und Tennisspielen für die fucking Wii beschäftigt waren, und es dann eben doch rauskommt und man nach 50 Spielstunden am Boden zerstört feststellen muss, was man ohnehin schon seit 49 Spielstunden geahnt hat - nämlich dass man seine Erwartungen nach zwei spitzenmäßigen Ablegern der Reihe zu hoch geschraubt hatte und das Spiel seine Versprechen nicht halten kann. Nun sitze ich vor meinem Computer und ringe um Worte für den größten Flopp des Jahrhunderts.
Am besten fange ich für alle Nichteingeweihten bei der Story an:
GSDD spielt 30 Jahre nach GS Die vergessene Epoche und beginnt mit dem Sohnemann des damaligen Hauptcharakter, Matthew, der zufällig genauso aussieht, wie sein Dad Isaac. Des weiteren geht es um eine Rasselbande mit eben besagtem Windelpuper, der Saladin an "Gesprächigkeit" Konkurenz macht, als Anführer, die auszieht, ein riesiges Hühnchen zu rupfen. Ach ja, und Alex darf ich nicht vergessen. Dem Kerl wurden im letzten Spiel doch nicht die Lichter ausgeblasen, weshalb er jetzt fröhlich und von zermarternder Langeweile gepeinigt durch die Weltgeschichte schwebt/teleportiert um Intrigen zu spinnen, die sein ewiges Leben nicht ganz so eintönig erscheinen lassen. Im Erst, dem Kerl ist einfach nur stinklangweilig. Also hat er sich ner Bande von bösen Buben und Mädels angeschlossen, spannt unseren Heldentrupp, der zu dem Zeitpunkt wirklich nur ein Haufen schwacher Kinder ist, für sich ein, stürzt die Welt so nebenbei in Dunkelheit, wodurch Monster die Menschheit fast vollständig ausrotten, wechselt danach die Seite und hilf die Welt rette, nur um am Schluss nie wieder aufzutauchen, Rechenschaft abzuliefern, oder Kindergeld für sein Bastardkind zu zahlen, das aus ner Affäre entsprungen ist.
Ende

Ihr werdet euch jetzt vielleicht fragen, was ich an dieser wunderbaren und bis ins kleinste Detail ausgereiften Storyline auszusetzten habe. *Räusper*
Dann wollen wir mal:
1. Die Sache mit dem Huhn ist nicht gelogen. Es ist sogar ein Super-Ultra-Mega-Chicken, übergroß und das letzte seiner Art. Die Helden brauche nur eine einzige Feder. Warum, frage ich mich also, lassen sie sich auf einer so einfachen Mission wie "Beschaffe eine fucking FEDER" ohne es selbst zu wissen auf Alex' Intrige ein und bringen am Schluss den Vogel um? Überhaupt - welches Spiel beginnt mit der Mission, einem gigantischen Truthahn eine Feder auszurupfen? Nur ein dummes Spiel!
2. Was treibt Alex eigentlich an? Ist es Macht? Ist es Unsterblichkeit? Oder gar beides? NEIN! Denn das alles besitzt er bereits! Folglich ist dem Sack nur langweilig bis zum Geht-nicht-mehr. Alex macht einfach keinen Sinn. Warum wurde er von den Spielemachern für so eine beschissene Rolle missbraucht? Armer Alex *große Umarmung*. Für mich wirst du immer der brilliante Übermensch bleiben, der du eigentlich bist.
3. Warum, ja genau, WARUM kann ich nicht die ganze Welt bereisen, wie im letzten Spiel? Und warum schaut die Welt nach 30 Jahren so absolut anders aus? Orte verschwinden, Orte entstehen und Orte wandern auch gerne mal umher, wenn das Spiel GS heißt, aber innerhalb von 30 Jahren würde man doch meinen, dass die Welt wenigstens noch zu erkennen ist. Stellt euch mal vor, jemand wäre vor 30 Jahren ins Koma gefallen und wacht endlich wieder auf? Die arme Person würde sich die Kugel geben! Und wenn die Person jetzt auch noch in Belinsk ins Koma gefallen wäre (das es damals nicht gab), dann würde sie jetzt aussehen wie ein Tier (weil sich dort alle in Tiere verwandelt haben). Wenn das mal nicht so richtig scheiße wäre...
4. Warum treffe ich die alten Helden aus dem letzten Spiel nicht mehr? Nur zwei haben ihren Auftriff, von einem anderen hört man die Leute bloß immer reden, aber treffen kann man ihn nicht. Dabei werden die Deppen doch so gut wie ewig leben und altern nicht. Ach Aaron, so glaube mir doch, ich würde dich sofort besuchen, wenn ich könnte, aber unter diesen Umständen...
5. Aufleveln war zu leicht - Schwierigkeitsgrad für Kleinkinder
6. Das eigentliche Problem der psynergiefressenden schwarzen Löcher wurde nicht gelöst und am Schluss habe ich das Gefühl, dass alle von einem solchen getötet werden. Ja, ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass am Ende alle gestorben sind. So kanns gehen...
Ihr hättet eben besser das wahre Problem erkennen sollen, als euch eure eigenen zu schaffen, deren Beseitigung dann so viel Zeit in Anspruch nimmt, dass ihr vom alten eingeholt werdet. Pech.

:(

Trotzdem mag ich die Charaktere im Spiel, vor allem Amiti, Aaron und Alex. Wasseradepten sind cool :)


Alex XD