Just Final Fantasy
Autor: DlanorAKnox
1. Du hast die römischen Zahlen gelernt
2. Cid. (FFXIII-2 Caius)
3. Final Fantasy Spieler bleiben für ewig jung- wir hassen immer noch Küsschen.
4. Chocobo- Theme geht durch deinen Kopf, wenn du manchmal unterwegs bist.
5. Victory Fanfare erklingt nicht nur im Spiel bei dir. (Handy Klingelton, bestandener Test...)
6. Folgende Charaktere sind immer vorhanden: Der Coole, die Barmherzige, die/der Energiebündel, die Taffe, der/die Stille, the bad Guy, der/die Intelligente, der Held, der Antiheld, der Muskelprotz
7. Schwarze Magie, weiße Magie, BAMM Angriff, schnelle Angriffe, der- der viel aushält
8. Die erste Person, die im Kampf stirbt ist der Heiler
9. Nachts/Abends erschreckst du dich bei den Kampfbeginn Splash
10. Du nimmst die, dir sympathisierende Charaktere mit ins Team
11. Im Team sind nur drei erlaubt. IMMER (Es sei denn man heißt Final Fantasy IX)
12. Es gibt immer einen Moment, wo du dich ärgerst die anderen Charaktere nicht trainiert zu haben, da du mit ihnen nun alleine bist (diese in eine Gruppe sind oder du Gruppen einteilen sollst)
13. Nach dem Spielende ist es noch lange nicht vorbei!
14. Du wunderst dich nach der Zeit schon nicht mehr, dass Truhen einfach in der Gegend rumstehen und diese nur von die geöffnet werden.
15. Es sterben nur folgende Leute: Der Held, der Antiheld und no named.
16. Nach 2-3 std. Kämpfe = "Fliehen" //Kein Bock mehr =o=//
17. Das Geld reicht nie aus
18. Selbst nach einen Jahr des Spielens entdeckt man immer wieder was Neues.
19. Verhasste Charaktere, liebt man ab einer gewissen Storywendung
20. "Der verdammte Moment, wenn du merkst das du nicht genug gelvlt hast..." Bossfight: xpX
21. Mogry
22. Es wird immer eine weite grüne Ebene geben.
23. Sobald man das Spiel neu hatte, ruht man nicht bis man das Ende gesehen hat und bei optionalen Enden, auch diese gewonnen zu haben!
24. Du kannst alle Openings den einzelnen Teilen zusortieren.
25. Du weißt in welcher Hand Tombery seine Lampe hält und wo das Messer
26. Bei Real-Life Kaktus musst du an Cactor denken.
27. Am Ende kämpft man zu 90% der Fälle immer in einem Alternativ- Universum, einen speziellen Ort außerhalb von dem normalen Raum und Zeitgefüge.